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実装予定とファミ通と

 投稿者:ゆうしゃざこ(さとみ親)  投稿日:2007年 5月23日(水)12時24分50秒
  情報元はここですね↓

  illuminus-trial.phantasystaruniverse.jp/examination


おおむねいい感じの発表ですが、トライアル終了から1ヶ月近くもたってるのですよね。
その間、何やってたのよと。
GCPSOではトライアルの最中でもこの手の発表があって、
  「武器屋のおやじが『いらっしょいませ』と言う不具合は、残念ですが直します」
などユーモアすらあったのになぁ。
私としては、次の2つについて知りたかったですが…残念です。
  ・ワールド統合はX36版のワールドも含むのか。
  ・PS2版はハードディスク対応になるのか。


公式イベント「ファミ通CUP グラールクロスレビュー」が近日開催のようです。
  phantasystaruniverse.jp/event/famitsucup2007

今のPSUの現状の中よくファミ通がOKしたなというのが、正直な感想です。
 
 

イルミナスについて

 投稿者:タクミン  投稿日:2007年 5月22日(火)09時27分8秒
  ■ワールド統合を導入してほしい。

「ネットワークトライアル」時点で判明した不具合を修正し、「イルミナスの野望」正式サービスではワールド統合を実装する予定です。

■ 現行版で使用中のキャラクターを引き継げるようにしてほしい。

もちろん、現行版で使用しているすべてのデータを引き継いでプレイすることができる予定です。

■バトル関連対応検討中 PA連打で単調になってしまう戦闘を見直してほしい。
通常攻撃にも価値をつけたり、タイミング要素を入れてほしい。

要望を反映しつつ、いくつかの追加要素を入れる事を検討中です。

■アイテムの「属性」の効果が高すぎて、属性以外の要素の意味合いが薄いのを見直してほしい。

ランダムを検討しています。

■モンスターの攻撃範囲が動きより広く取られているのを修正してほしい。

より実際の見た目に近い形に変更いたします。

■高ランクミッションのモンスターの行動速度が速すぎるために、プレイヤーが追いつけないので、戦闘が殴り合いだけになってしまう。モンスターの動きを遅くしてほしい。

高ランクミッションのモンスターの速度を現行版よりも遅く調整いたします。

■武器攻撃範囲が見た目と違う場合があるので調整してほしい。

可能な限り調整いたします。

■PA習得限度数36個の枠を増やしてほしい。

枠の上限は変更はいたしませんが、
覚えたPAをレベルを維持したままアイテムの形に戻せるようにいたします。

■SUV、ナノブラスト発動時もステータス上昇の変化等は維持してほしい。

ステータスを上昇させる効果は発動後も効果を維持するようにする。
効果を持続するように対応いたします。

■オートランの方向修正が急すぎるのでもう少し緩やかにしてほしい。

可能な限り調整いたします。

■イスに座ったとき、ロビーアクションで「座る」を選択したときに主観視点にしたい。

主観視点にできるよう対応いたします。

■現物アイテムがドロップする際、現在では属性が固定になっているので、ランダムになるようにしてほしい。

属性がランダムになるように変更いたします。

■マドゥーグをファンタシースターオンライン(PSO)のように肩位置にしてほしい。

PSOと同じような位置に調整いたします。

■服装の組み合わせ制限を緩和してほしい。
水着などは上下別の商品を新たに用意いたします。
一部の服装を新たに組み合わせる事ができるよう検討中です。

■カジノ店員、おみくじ巫女のコスチュームを着たい。

ヒューマン/ニューマン/ビースト用、キャスト用でカラーバリエーションを含めてコスチュームを作成いたします。

■パートナーカードから直接シンプルメールを送れるようにしてほしい。

パートナーカードからシンプルメールを送信できるようにいたします。

■シンプルメールの返信時のデフォルトを「引用しない」にしてほしい。

デフォルトを「引用しない」に変更いたします。

■パートナーカードの所持枚数表示に「カード枚数/最大数」の表示を追加してほしい。

表示を追加します。

■合成・強化関連対応予定 武器強化失敗による破壊仕様の廃止を「イルミナスの野望」正式サービスでも採用してほしい。

「イルミナスの野望」正式サービスでは下記の仕様を加えて採用の予定です。

■武器強化失敗による破壊がなくなったのはいいのだが、リスクがなさ過ぎなので、リスクを入れてほしい。

武器強化失敗による破壊がなくなる事でリスクがなくなってしまうことへの懸念が多かったため、強化に失敗して初期化されるとその際に強化限度数をマイナス1するという仕様を追加することといたしました。

■対応予定 パートナーマシナリーに一度登録した基板を消去できるようにしてほしい。

消去できるようにいたします。

■合成アイテムを取り出す際、その成否をパートナーマシナリーが

■他人にも見える状態で伝えるようにしてほしい。

パートナーマシナリーの所有者以外にもメッセージが読めるようにいたします。

■プレイヤーは現在ミッション中に戦闘不能となった場合でも回復すればリザルトに影響しないよう変更されたが、パートナーキャラクターも戦闘不能になるとリザルトに影響してしまうので、影響しないようにしてほしい。

パートナーキャラクターが戦闘不能となってもリザルトには影響しないようにいたします。

■チェックポイントに「ロビーに戻る」を追加してほしい。
チェックポイントよりロビーへ戻れるようにいたします。
対応検討中 低レベル帯のプレイヤーがプレイしやすいように低ランクのミッションの報酬を多めになるよう調整してほしい。

全体のバランスも含め、新規プレイヤーが入りやすい調整を行う予定です。

■中間ロビーで人が分散しないよう、統合カウンターを設置してほしい。
人気のロビーや人の集中しているミッションの情報を公式WEBにおいて閲覧できるように検討中です。

■ショップ関連対応予定 エステで、現状では変更時にパーツを脱ぐ仕様になっている。お金を支払わないと変更した設定が現在装備している服にどう反映されるのかわからないので、パーツを脱がないようにしてほしい。

エステでの色変更時にはパーツを脱いだ状態に戻さず、現在装着中のパーツで変更ができるようにいたします。

■新顔タイプが追加されたのだから、エステでキャラクタークリエイトをやり直しさせてほしい。

キャラクタークリエイトのやり直しはキャラクターを根本から変えてしまえるので対応はいたしませんが、顔やそれぞれの部位とボイスに関してはエステで変更できるようにいたします。

■既にルームグッズを設置してあり、設置できなくなっている場所はマスの色を変更してほしい。

対応いたします。

■パートナーマシナリーの接客機能で、吹き出しの形、文字の色を設定できるようにしてほしい。

現在のチャットコマンドが使えるようにいたします。ただし、カットインに関してはモデルが対応しておりませんので、見送らせていただきます


といったそれぞれの内容。
意見を大分取り入れたりはしているが、予定なので素直には喜べない…

http://tomotosora.ohuda.com/kim.html

 

彼に課せられた使命 それは、希望を捨てないこと

 投稿者:まーくん  投稿日:2007年 5月12日(土)03時34分33秒
  http://www.youtube.com/watch?v=Xyn7uP3ntig&mode=related&search=

まぁ、ヒマなかたは、ようつべから、こんなものでもどうぞ。
PSUでペルソナ3です。

消防団のつきあいで、どんどん帰宅時間が遅くなり、
今日はついに1時半だよ!
さらに明日は、飲みにスナックへ団員総出で強制連行の予定。

空気詠み人知らず120%で酒を断るつもりだが、
運転手はやらされそうだな……。

>ゆうしゃざこ(さとみ親)さん
PSUの現状を見過ごすには、あまりにも我慢ならんわけですね。
気持ちはわかります。もはや、メーカーにはいちいちツッコミきれませんが。
対価を払っているのですから、それに見合ったものがなければ
見限るのも正しい判断だと、思いますよ。

シールドラインの設定は、技ありですね。
服もいろいろあるし。
イルミナスで、服、ふえるんだっけ。
ただ、単に服増やしてくれるだけでも、おいらはありがたいぞ。


>タクミンさん
ま、話題の品=面白いとは限らないし。
メガテン系は食指が動かないはずのえむっこが、
ペルソナ3には、中毒になっていたり。
人生いろいろです。

オンにいるのが、イルミナスに向けて、復活組であるといいんだけどねー。

ファミ通、ちゃれんじゃーだな……。


>男装のヒュマールさん
ありがとうー。
フッ、どういうかたちであれ、今年、誕生日おめでとうと言ってくれたのは
あなたが最初ですよ。

というわけなので、賭けに勝った状況ならば、
こんな幾月のギャグよりお寒い状態ではないというわけですね。

おねーさん、ご注文は、なんですかぁ?
 

モノレール線路上からコンニチハ

 投稿者:男装のヒュマール  投稿日:2007年 5月11日(金)00時38分44秒
  5月の満月を過ぎましたな。
少々遅くなったが誕生日おめでとう。

というわけで、例の賭けの結果はどうなったのかな~?
 

PSU

 投稿者:タクミン  投稿日:2007年 5月 9日(水)08時40分21秒
  他のネトゲも遊んではみましたが、微妙な判断。
今話題のパーフェクトワールド…すいません、2時間で飽きました。
なんだか、PSUにも劣らぬ単調ぶり…爽快感まるで無し…2時間で何が分かるの?と突っ込まれれば、それまでですが…
PSUのW2も少しずつではありますが、埋まってきてますねぇ…というか、これは業者やなんかなのかな?と思ってますが…一般のユーザーの方と願いたいですが…
そういえば、ファミ通のHPにて、三吉さんに何か聞きたい方は、投稿欄に書いて送ってくださいとありましたよ…苦情と文句の嵐か…

http://tomotosora.ohuda.com/kim.html

 

視点

 投稿者:ゆうしゃざこ(さとみ親)  投稿日:2007年 5月 2日(水)10時57分35秒
  PSOの頃はPSO以外あまりなかったから、多少の不具合は目をつぶっていました。
その当時は、まーくんと視点はあまり変わっていなかったかもしれません。
今ではネトゲは遊びきれないほどたくさんあり、それを選ぶユーザーの目も厳しくなっています。
私もFF11を中心にいくつかのネトゲを経て、ずいぶん厳しくなったものだと感じています。
ネトゲの場合、どんなにROMの中身が優れていても今はそれだけではだめで、
運営面でも注意を疎かにしてはだめなのだと思います。
ユーザーがその世界に没入し続けられるよう、ユーザーが興ざめしないよう。
例えまーくんがROMの中身そのものに魅力を感じていても、
メーカーが運営面での注意を疎かにしてしまったから今のPSUの現状があるわけで。

PSU、特にシールドラインの設定に感心しています。
どんな格好でも、シールドラインさえ性能があれば戦える。
例え水着でもメイド服でも、シールドラインのおかげでステータスを犠牲にすることなく戦える…
他のネトゲではそうそうお目にかかれるものではありません。
好きな服装で華麗に戦えるのが、PSUの強みのひとつです。

PS2版がHDDに対応してくれたら。X箱版のサーバがPS2版・PC版と統合してくれたら。
突っ込みどころはまだまだありますが、
(前回「引退」って書いたけど)PSOが好きだっただけにこんな終わり方は正直嫌なので、
最低でもこれさえやってくれれば購入(復帰)を検討しても…って、これは開発への要望か^^;


検討といえば、今月出るオーディンスフィアをどうするか考えてます。
知り合いがスタッフとして参加してるのですよ^^
 

レオタードの上に制服重ね着

 投稿者:まーくん  投稿日:2007年 4月30日(月)23時33分19秒
  >ACE-Kさん
聞き物については、どこかの心優しい美形のお兄さんが
プレゼントしてくれた以外については
自分では購入してません(爆)

人が集中するとクライアントが落ちるって……。
なんか、そんなこと前もやってなかったか?


>ゆうしゃざこ(さとみ親)さん
いやまぁ…なんというか……。
オイラとざこさんとは、基本的に視点が違うのかな。

運営面の手際の悪さは、言うに及ばずですが、
オイラにとって、セガの経営手腕はどうでもいいであります。

いちユーザーとして、PSUが対価を払ってやるべきゲームであるか。
そこが問題で、最後はゲームの内容に魅力があるかどうかです。
また、オイラの場合、ROMの中に入ってるものだけで、
手を出してみたくなる要素があるわけで、
オンのイベントは、最初から期待してないのです。

ゲームは、(オンラインであっても)みんなやってるからでやるべきものでは
ないと思うし、完璧なゲームだからすべての人が面白いとは限らないわけで。
PSUというゲームでできることが、やってみたいなと思える内容だから
対価を払ってでもやります。

蓼食う虫も好き好き。好きになるものは人それぞれですから。

ただ、その道がうまくざこさんとは、重ならなかったということかな。
申し訳なく思うこともないし。またツッコミを入れてくださいな。


>クロウさん
カレー……、なんだかカレーを食べるとしょっぱいよ……。
えぐえぐ……。
カレーは先輩の味がするであります
 

そしてトライアル終了

 投稿者:ゆうしゃざこ(さとみ親)  投稿日:2007年 4月27日(金)00時34分17秒
  確かに、イベントを行なった意義はあったようです。しかし…

  http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=309

トライアル終了のお知らせの掲載が、17時ごろに掲載されました。
本来の終了予定は11時で、掲載までにずいぶん間があったことから
継続するか否かをメンテの時間いっぱいまで使って検討していたのではと予想できるのですが、
どうやらこの局面でトライアルサーバを止める…ひいては開発費をケチる選択を行なったようです。
トライアル期間を延長して、最低でも今回の不具合を直した状態で
もう一度人をイベント等で集めた方がトライアル参加者も安心できるし、
「今回は何か違うぞ」と思わせるきっかけのひとつになったかもしれないのに。


まーくんやエースさんには申し訳ありませんが、PSUを完全に引退しました。
時々ここものぞくけど、セガ以外のメーカーのネトゲで(できればFF11で)また会えたらいいですね。
 

どうだ…ワクワクしないか?

 投稿者:クロウ  投稿日:2007年 4月26日(木)01時23分52秒
  ああ、一応は揃えてある。
ドラマCDを聴いたら、カレーが食べたくなるな。

今は本編を鋭意攻略中。
値段もハードであります。
 

イベントをやった意義はあった

 投稿者:ACE-K  投稿日:2007年 4月26日(木)00時38分3秒
  人が集中するとクライアントが落ちるという不具合なんて、
イベントやらなきゃ絶対に見つからなかったよ…。

あとセガも第三GE研究開発部以外の部署は頑張ってるから大丈夫さ!
多分。
 

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