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種類

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2009年10月18日(日)10時54分41秒
  あつものさん、

回転・裏返してピッタリ重なるものを同じとみなすとテトロミノは5種類です。
一般の場合についてどれだけタイトな下界が得られているかは知りません。
 

問題です

 投稿者:  投稿日:2009年10月17日(土)10時34分21秒
  テトロミノは最小で何種類あるでしょう?  

近況

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2009年10月13日(火)01時13分9秒
  通りすがりさん、

残り枚数が少ないほどヒットする確率が低くなるため、
不利になればばなるほどそれ以上負けにくくなります。
これはゲームが盛り上がる上でとても良い性質ですね。

近況

21世紀にもなって「新定番トランプゲーム」を広めようと画策しています。
これが歴史に埋もれてしまうのはあまりにも惜しい。

「ペッカート」
http://puz.hp.infoseek.co.jp/study/peccato.html
 

(無題)

 投稿者:通りすがり  投稿日:2009年10月11日(日)20時49分59秒
  >小さい順に(以下略)
それ何てアルゴ・・・
こういう脱落系のゲームは、相手のカードが予測できると狙い撃ちができるので
情報は隠して運のみゲームでもいいかと思います。
(実は元々早押しクイズに使っていたルールをそのまま使っただけだったりします)

近況
・Jankoさんのサイトで「ごきげんななめ」をやりまくってちょっと飽きた。
・とあるサイトの問題の不備を指摘したら、別サイトで自分の解答の不備を指摘された。これを因果応報というのだろうか。
 

成績

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2009年10月10日(土)18時00分23秒
  sphinxさん、

パスワードと得点が一致することを確認した上で、
手動で登録させて頂きました。

しかし、ものすごい好成績ですね。
sphinxさんが問題を解いているところを一度見てみたいです。


あつものさん、

ご無沙汰しております。お元気そうで何よりです。
あまり個人的なリンク付きの投稿はやめてください。
 

(無題)

 投稿者:sphinx  投稿日:2009年10月10日(土)02時25分1秒
  ナンプレタイムトライアルのクリアー登録がうまくいきませんでした。
得点は355です。
 

指定

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2009年10月 5日(月)22時41分43秒
  通りすがりさん、

シンプルなゲームをありがとうございます。
管理人の嗜好をわかってるという感じですね。

(確率的に)ビンゴゲームの機械で数字を決めるのと大して変わらないので、
もう少し人が決めることに意味を持たせられるような情報が欲しいですね。

例えば、カードを小さい順に横一列に並べておいて
指定された数字は表を向けると言うのはどうでしょうか。
 

(無題)

 投稿者:通りすがり  投稿日:2009年10月 2日(金)00時57分48秒
  2ちゃんとwikipediaにいる時間が長いので、mixiまで手を出したら寝る時間がなくなります。

というわけで簡単なゲームを1つ
1.全員に同枚数を配る。余ったカードは公開する。
2.じゃんけんか何かで最初の人(以下AP(active player)ということにする)を決める。
3.APは「他人が持っている」カード(自分の手にも場にもないカード)を1つ指定する。
4.APがカードを持っていない場合、ここで脱落する。1人以外脱落したら終了。残った一人が勝者となる。
5.指定されたカードを持っている人は、そのカードを場に出し新たなAPとなる。
6.3に戻る。
 

技取

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2009年 9月23日(水)02時03分25秒
  通りすがりさん、ありがとうございます。
最もシンプルなトリックテイクの形ですね。

私も偶数札を+1点、奇数札を−1点とするルールの
トリックテイキングゲームを思いつきました。
偶数は+2点の方が偶奇の対応がついて良いかもしれません。

もしmixiをやられていたらコミュニティの方もお願いします。

「CENTO」
http://mixi.jp/view_community.pl?id=4509430
 

(無題)

 投稿者:通りすがり  投稿日:2009年 9月18日(金)01時30分40秒
  1.全員に同じ枚数のカードを配る(全体の半分くらいを配り、残りは使用しない)。
2.全員同時に、手札から1枚選んで出す(一度使用したカードは使えない)。
3.最も大きい数字の人が1点獲得。
4.2-3を手札がなくなるまで繰り返す。
5.手札がなくなったら1セット終了。自分の手札を右隣の人に渡す。
6.2-6を人数分繰り返す(5人だったら5セットやる)。
7.最も点数の多い人が勝ち。

手札の全交換で、手札による有利不利はありません。
全部使わないので、最強のカードと最弱のカードが毎回変わります。
 

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