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  1. erorr死ね(8)
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(無題)

 投稿者:すぎ  投稿日:2015年 6月13日(土)03時33分18秒
  質問内容について触れるのはやめてください

>人を殺してもいいですか?
>のような明らかに誰が見てもおかしい内容だと、批判は避けられないですよね。
こういう内容だったら責められても仕方ないとかいう回答はやめてください
回答者を支持するようなことは言わないでください
 
 

理解

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2015年 5月28日(木)13時44分0秒
  すぎさん、

私は「理解」と「共感」という語を意識的に分けて使っています。
「共感」は「理解」を得るための方法の一つという位置づけです。

私はお酒が飲めないので、「お酒は美味しい」という気持ちを
共感することはできませんが、理解することならできます。
理解することができれば、お酒を勧めることもできます。
ただ、やはり共感を伴う理解に比べると浅い理解なので
嗜好の分析などの高度な応用は難しいですね。

一般に、人が共感なしに物事を理解するのはとても難しいことで、
人によってはほとんど区別がないものなんだと想像します。
実際、「共感できない」という意味で「理解できない」
という語を使っているシーンが多く見受けられます。

特に、自分が普通にできることに対して、できない状態を
イメージするのは難しいんだろうと思います。
誰でも一度は「なぜこんなことがわからないんだ!」
と怒った経験があるんじゃないでしょうか。
覚えが悪い人の方が教えるのには向いている
と言われる所以です。

たぶん「できない」のではなく、「できるのにやらない」と
疑ってしまうから腹が立つんでしょうね。
私の場合、常に「できない」んじゃないかと疑うようにしてます。

自身も含めて人は何かしら障害があると考えた方が
現実に近いと思いますし、できないことを責めても仕方がありません。
単にそういう性質として理解した上で、付き合い方を選ぶ。
それが人を尊重するということだと思います。
 

ちなみに

 投稿者:byia0  投稿日:2015年 5月15日(金)14時07分56秒
  byia0ってかな入力だと…  

(無題)

 投稿者:すぎ  投稿日:2015年 5月 1日(金)11時12分10秒
  理解してくれてよかったです。
確かに私を傷つける人だけを特別扱いするわけにはいきませんよね

http://6930.teacup.com/jisatsu/bbs

 

コンパス

 投稿者:ryu  投稿日:2015年 4月30日(木)04時16分39秒
  コンパス、面白いですよね。私は全種類を少しずつ解いていくタイプなんですが、
1巡目はかなり苦労しました。数字から図形をイメージできなくて、
「こんなのが2番目に多いのか・・・」と気が重くなりました。
でも解いていくうちに、コツや出題者の意図がわかってきて、現在残り3問です。
この、自分が成長するのを実感できるのがたまりませんね!
16問目は、それまでの問題を順番に解いていったのなら、それほど難しくないと思いますね。
美しいパズルは解いていて楽しいですが、難易度は上がらないのかもしれません。

残り3問と書きましたが、すべてのパズルで残りが3問以下というところまで来ています。
そして難しい(とされている)問題だけが残っているわけです。ここからですよね、本番は!
ただ、鋭直鈍ループの13問目、これだけは3日考えても分からず、
どうしても印刷ミスの可能性がちらついてしまい、解答を確認してしまいました。
といっても大部分を隠しながら、一番左の列だけのぞいただけですが。
左上が想定外の方向に曲がろうとしていたのが見えて、それでわかりましたが・・・。
やっぱり解答なんて見るもんじゃありませんね、後悔しか残りません。
横田さんに「脱帽した」と伝えておいてください。


初心者さん、
私は1の方は全部解いたので、分からない問題をアドバイスできるかもしれません。
ただ、1は稲葉さんが関わっているわけではないので、この場で教えるのは気が引けます。
許可をもらえれば、できる限り協力したいと思います。
簡単な問題が解けたとき、「なぜ解けたのか」を考えることが大切です。頑張ってください。
 

返信

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2015年 4月29日(水)21時42分14秒
  京寄さん、

情報ありがとうございます。残念ながらiPhoneもiPadも持ってませんが、
ここを見ている誰かのパズルライフの拡充に役立てばと思います。


byia0さん、

新作のアイデアはいくつかあるので、期待せずお待ちください。


すぎさん、

傷ついた気持ちわかります。これで意外と理解がある方なんです。
理解があるというよりはむしろ理解しかないくらいです。
ただ、すぎさんだけを特別扱いするわけにはいきません。
すぎさんを理解できない人のことも平等に理解したいんですが
それでも良いですか?


ryuさん、

もうすぐ公式サイトで明らかにされると思うので書いてしまいますが、
パズル選手権には私もスタッフとして関わります。
私の問題もたぶん採用されるんじゃないかと思います。

>トケタ2
1縛りでいくつか作った中ではコンパスの16が自信作です。


初心者さん、

上級者向けの問題も相当数入ってますね。
解いてみた感じだと難易度評価はそれなりに信頼できます。
難しい問題は私も解けないので安心してください。
 

順調

 投稿者:ryu  投稿日:2015年 4月26日(日)04時18分9秒
  パズル選手権の日程が決まりましたね。今年も頑張ります。
去年は前日に野球観戦をしてしまい、体調が万全ではなかった(という言い訳)。

トケタ2、今月から始めました。稲葉さん、いい問題作ってますねー。
やっぱり試行錯誤より理詰めの方が好きです。
大会では早解きモードに切り替えないといけないのがつらいです。
じっくり解くと平気で2、30分経ってしまうので。
そんなこんなであと66問。大会までには解き終えたいですね。
 

(無題)

 投稿者:byia0  投稿日:2015年 4月14日(火)03時03分40秒
  次のパズルってあるのかな(  

論理

 投稿者:京寄  投稿日:2015年 4月11日(土)14時15分23秒
  iOS用のロジックパズルアプリを見つけました。
無料で100種類7000問のロジックパズルができる優れものです。
(600円で広告消えます)
https://itunes.apple.com/jp/app/100-logic-games-time-killers/id500243153?mt=8

LITS(ヌルオミノ)もはいってますよ。
 

削除

 投稿者:稲葉直貴  投稿日:2015年 4月10日(金)18時58分7秒
  すぎさん、

わざわざ必要ないと思って消しました。
いつの間にかそんな機能がついていたんですね。
 

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